문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 GEARS of DRAGOON 2 ~여명의 프래그멘츠~ (문단 편집) === 스킬 === 파렛트 시스템은 건재. A, B, C에 각각 스킬 9개씩[* ★마크가 달린 스킬은 리미트 포인트를 1 소비해야 사용가능한 속칭 리미트 스킬로써 9번째 목록에 드래그&드랍하면 된다.] 세팅 할 수 있으며, 해당 파렛트에서 쿨타임이 발생했다면 다른 파렛트로 변경이 불가능하다. 한 스킬에 분배 가능한 최대 포인트 수치는 액티브 스킬 10, 리미트 스킬 5, 패시브 스킬 5이다. 상위티어 스킬은 대부분 하위티어 스킬을 3에서 5 정도를 전제 스킬로써 요구하므로 무리하게 선마 할 필요는 없다. 또 거점에 귀환하면 언제든지 스킬 리셋이 가능하다. 다단히트 형태의 스킬은 포인트를 많이 투자하는 편이 좋다. 그 이유는 바로 '''최대 위력''' 때문. 최대 위력이란, 말 그대로 가장 높게 낼 수 있는 데미지 상한선을 뜻한다. 다시 말해서 최대 위력이 40000이면 스펙이 아무리 높은들 40000을 초과하는 데미지를 내는게 불가능하다. 그래서 비교적 RC가 길고 데미지가 강한 단타 형태의 스킬이 최대 위력에 자주 발목을 잡히는데 반해, 다단히트 형태의 스킬은 각 타격 별로 최대 위력을 제한하기에 12000씩 5번 타격해서 최대 위력 40000을 초과하는 도합 60000의 데미지를 낼 수 있다! 후술 할 속성지대와의 시너지를 고려해서라도 다단히트 계열 스킬은 마스터를 추천한다. 물론 선행 스킬을 찍을 여유조차 없는 1회차 초중반에서는 자제하고, 차후 스킬 포인트가 넘쳐나는 100레벨 이후가 적당하다. 간혹 레벨을 아무리 올려도 개방되지 않는 스킬이 있다. 해당 스킬들은 각 히로인 서브 퀘스트를 끝까지 공략해야 개방되기에 주력 멤버는 하트스톤을 집중적으로 투자하는 것이 좋다. 문어발을 걸친다거나 히로인 공략을 소홀히 한다면 루트 분기점을 넘기지 못하고 게임 오버가 되거나, 상위 스킬을 습득하지 못하니 유의하기 바란다. 덤으로, 모든 히로인들 공략 진행 선택지는 전부 검열삭제를 받아들이는 거니 참고하자. 거부하면 뭐 소중하다느니 뭐니 로스터가 말을 그럴듯하게 하긴 하는데, 그냥 립서비스인지 아무리 진행해도 더 이상 플래그가 안 뜬다!저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기